Liên doanh mới nhất của Rick Fox mang đến cho các game thủ một nền tảng được công nhận cho những chiến công của họ
Nhà vô địch NBA ba lần Rick Fox FOXA -3,4% đang mong chờ sự khởi động lại của giải đấu và hy vọng mùa giải sẽ có thể được hoàn thành.
Mặc dù trong hoàn cảnh ít nghiêm trọng hơn COVID-19, Fox đã nhớ lại vụ khóa 1998-99 kéo dài từ ngày 1 tháng 7 đến ngày 20 tháng 1. Fox, 29 tuổi, tin rằng thời gian đó đã giúp tăng cường trò chơi của anh ta. Anh ấy đã dành thời gian nghỉ ngơi để nghiên cứu và tìm hiểu thêm về sức khỏe và dinh dưỡng của mình, thậm chí chọn chạy bộ đường dài để giúp đỡ với sức chịu đựng của anh ấy. Anh ấy không lo lắng rằng mọi người sẽ mất hình dạng khi các trò chơi tiếp tục vào cuối tháng này.
Bạn không thể dạy tính chuyên nghiệp. Bạn có thể có nó hoặc bạn không có. Đây là sự nghiệp của bạn. Tôi chắc chắn rằng mọi người vẫn tận tâm và luôn theo kịp những gì họ cần trong ba tháng qua.
Đề xuất cho bạn
Thông báo du lịch: Người Mỹ từ 26 tiểu bang nên ở nhà, trên trang web theo dõi COVID-19 của Harvard
Dự luật kích thích tiếp theo phải được đàm phán chỉ trong 15 ngày
Các đại lý liên bang theo lệnh của Trump được cho là đã lôi kéo người biểu tình vào những chiếc xe không dấu vết, gây phẫn nộ
Không có môn thể thao truyền thống để xem, Fox đã dành vài tháng qua để xem các giải đấu và thi đấu esports. Khi còn là một đứa trẻ ở Nassau, anh sẽ dành hàng giờ và vô số khu nhà ở khu phố. Liên doanh mới nhất của anh ấy trong thế giới trò chơi, với tư cách là đồng sở hữu của Twin Galaxies , anh ấy cũng đam mê tương lai của trò chơi như anh ấy trong suốt sự nghiệp bóng rổ chuyên nghiệp 13 năm của mình.
Twin Galaxies ban đầu được thành lập vào năm 1981 và dành riêng cho việc công nhận, quảng bá, hỗ trợ và nâng cao tất cả người chơi trò chơi video trên toàn thế giới. Họ cung cấp một hệ thống toàn diện có thể đánh giá hiệu suất trò chơi video của bất kỳ người chơi nào, xác minh tính hợp pháp và cũng cung cấp bảng xếp hạng cạnh tranh, hệ thống giải đấu tích hợp để các màn trình diễn được đo lường, công nhận và đánh giá cao. Tổ chức này đã được mua lại bởi người bạn của Fox, Jace Hall, vào năm 2014.
KHUYẾN MÃI
Sinh viên tốt nghiệp BRANDVOICE | Chương trình trả phí
Giới trẻ: Đầu tư vào tầm nhìn dài hạn cho nước Mỹ
UNICEF USA BRANDVOICE | Chương trình trả phí
Bảo vệ trẻ em khỏi ảnh hưởng của COVID-19 ở Honduras
Civic Nation BRANDVOICE | Chương trình trả phí
Đây là những đứa trẻ nông thôn
Việc củng cố tổ chức như một nhà lãnh đạo trong không gian này là sự hợp tác của họ với Dacast , một nền tảng lưu trữ video và phát trực tiếp cho phép người dùng từ khắp nơi trên thế giới tải lên video của họ. Những video này sau đó được xác minh, lưu trữ và có thể tìm kiếm cho tất cả mọi người.
Vương quốc trò chơi hiện tại không giống như một con cáo lớn lên. Khi anh ta dành hàng giờ để nhét các khu vào tủ arcade, mục tiêu là trở thành tốt nhất và tạo dấu ấn cho những người khác thử và lật đổ. Trong khi điều đó chắc chắn vẫn nằm ngoài bối cảnh hiện tại, rất nhiều game ngày nay là về các tương tác xã hội với các game thủ trên toàn thế giới.
Tôi đã lớn lên trong thời đại mà tình yêu và niềm đam mê với trò chơi điện tử không dễ bị cha mẹ tiêu hóa. Tôi nghĩ rằng khoảng cách đã được thu hẹp và bạn phải cho các bậc cha mẹ hiểu rằng công nghệ đã thay đổi cục diện, Mitch Fox nói. Họ hiểu rằng xây dựng cộng đồng và tương tác xã hội đang thực sự được lưu trữ trực tuyến. Có rất nhiều tương tác trên điện thoại, trò chơi, bảng điều khiển và nền tảng của chúng tôi. Bây giờ, bạn đang kết nối toàn cầu nhưng bạn đang cạnh tranh và bạn đang phát triển xã hội khi còn trẻ từ những trải nghiệm này.
Lời giới thiệu của Fox về esports đến từ con trai Kyle, người đã đề cập đến mối quan tâm đến trò chơi điện tử phát triển như một con đường sự nghiệp trước khi anh chuẩn bị tham dự Loyola Marymount vào thời điểm đó. Hai người cuối cùng sẽ được mời tham dự trận chung kết Liên minh huyền thoại tại Madison Square Garden. Đây là cái nhìn thực tế đầu tiên của Fox vào thế giới esports và bầu không khí mà anh quan sát thấy rất quen thuộc với anh.
Tôi đã thấy chính xác những gì tôi sẽ trải nghiệm tại một giải đấu NCAA hoặc Chung kết NBA, ông nói. Đây là một chương trình thi đấu với những người giỏi nhất. Có một nhóm người hâm mộ cho thấy lòng trung thành của họ với một đội cụ thể. Tôi đã thấy nó được truyền phát và phát sóng ra thế giới và trong khoảnh khắc đó, trong một MSG đã bán hết - một đấu trường mà tôi đã chơi trong nhiều năm - tôi chỉ biết rằng nó đang trên đường trở thành làn sóng của tương lai cho một thế hệ đang lớn lên chơi trò chơi điện tử, yêu thích chúng và đang theo đuổi các tương tác xã hội của chúng thông qua công nghệ ngày nay.
Kinh nghiệm đó đã dẫn đến việc Fox mua một đội Liên minh huyền thoại esports được đổi thương hiệu thành Echo Fox. Ông rời khỏi tổ chức vào năm ngoái sau khi các vụ kiện từ ông và các đối tác kinh doanh của công ty đã được giải quyết ngoài tòa án.
Trong khi nhiều ngành công nghiệp đã phải chịu do COVID-19 dưới hình thức sa thải, tổn thất tài chính và một tương lai không chắc chắn, ngành công nghiệp game đã phát triển mạnh. Doanh số đã tăng gần 20% từ đầu năm đến nay so với năm ngoái, theo công ty theo dõi ngành công nghiệp của Tập đoàn NPD. Điều này có thể được quy cho nhiều người bị giam cầm trong nhà và tìm kiếm một hoạt động mang tính xây dựng cũng cho phép họ tương tác an toàn với những người khác.
Hiện tại, với môi trường, ngày càng có nhiều người tập trung trực tuyến. Thiên hà Twin Twin đại diện cho một thế giới gắn kết một cá nhân muốn có một cộng đồng xã hội, một nền tảng nơi họ có thể được công nhận và chứng thực cho thiên tài cạnh tranh và chơi game của họ. Họ có thể đến địa điểm này và được công nhận và cũng là một trong số các đồng nghiệp của họ.
Fox rất vui mừng khi thấy sự thăng tiến liên tục của trò chơi và esports. Anh hào hứng mang đến trải nghiệm mới với Dacast cho các game thủ trên toàn thế giới để giúp kết nối họ, cho phép họ nhận được sự công nhận cho màn trình diễn của họ để giúp tăng thêm giá trị cho giờ chơi game của họ. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ và tiền tiếp tục được đổ vào chơi game, Fox nói rằng sẽ có một vài con đường sự nghiệp mới được tạo ra.
Trong sáu tháng qua, chúng tôi được truyền thông để sống qua các thiết bị của mình và chúng tôi đang trực tuyến, kết nối và liên lạc nhiều hơn mỗi ngày, anh nói. Tôi nghĩ rằng bạn sẽ thấy nhiều nghề nghiệp hơn được xây dựng xung quanh mô liên kết của thế giới trò chơi. Nếu bạn đang ở esports, bạn có thể trở thành org. chủ sở hữu, cầu thủ, huấn luyện viên hoặc một đại lý. Tất cả các con đường sự nghiệp bạn nhìn thấy trong các môn thể thao truyền thống, bạn sẽ thấy xung quanh esports. Cùng với đó, một thanh niên hay phụ nữ có thể đi học đại học để học nghề và điền vào cột sống của ngành và là nhân tố đóng góp cho sự phát triển.
Mặc dù trong hoàn cảnh ít nghiêm trọng hơn COVID-19, Fox đã nhớ lại vụ khóa 1998-99 kéo dài từ ngày 1 tháng 7 đến ngày 20 tháng 1. Fox, 29 tuổi, tin rằng thời gian đó đã giúp tăng cường trò chơi của anh ta. Anh ấy đã dành thời gian nghỉ ngơi để nghiên cứu và tìm hiểu thêm về sức khỏe và dinh dưỡng của mình, thậm chí chọn chạy bộ đường dài để giúp đỡ với sức chịu đựng của anh ấy. Anh ấy không lo lắng rằng mọi người sẽ mất hình dạng khi các trò chơi tiếp tục vào cuối tháng này.
Bạn không thể dạy tính chuyên nghiệp. Bạn có thể có nó hoặc bạn không có. Đây là sự nghiệp của bạn. Tôi chắc chắn rằng mọi người vẫn tận tâm và luôn theo kịp những gì họ cần trong ba tháng qua.
Đề xuất cho bạn
Thông báo du lịch: Người Mỹ từ 26 tiểu bang nên ở nhà, trên trang web theo dõi COVID-19 của Harvard
Dự luật kích thích tiếp theo phải được đàm phán chỉ trong 15 ngày
Các đại lý liên bang theo lệnh của Trump được cho là đã lôi kéo người biểu tình vào những chiếc xe không dấu vết, gây phẫn nộ
Không có môn thể thao truyền thống để xem, Fox đã dành vài tháng qua để xem các giải đấu và thi đấu esports. Khi còn là một đứa trẻ ở Nassau, anh sẽ dành hàng giờ và vô số khu nhà ở khu phố. Liên doanh mới nhất của anh ấy trong thế giới trò chơi, với tư cách là đồng sở hữu của Twin Galaxies , anh ấy cũng đam mê tương lai của trò chơi như anh ấy trong suốt sự nghiệp bóng rổ chuyên nghiệp 13 năm của mình.
Twin Galaxies ban đầu được thành lập vào năm 1981 và dành riêng cho việc công nhận, quảng bá, hỗ trợ và nâng cao tất cả người chơi trò chơi video trên toàn thế giới. Họ cung cấp một hệ thống toàn diện có thể đánh giá hiệu suất trò chơi video của bất kỳ người chơi nào, xác minh tính hợp pháp và cũng cung cấp bảng xếp hạng cạnh tranh, hệ thống giải đấu tích hợp để các màn trình diễn được đo lường, công nhận và đánh giá cao. Tổ chức này đã được mua lại bởi người bạn của Fox, Jace Hall, vào năm 2014.
KHUYẾN MÃI
Sinh viên tốt nghiệp BRANDVOICE | Chương trình trả phí
Giới trẻ: Đầu tư vào tầm nhìn dài hạn cho nước Mỹ
UNICEF USA BRANDVOICE | Chương trình trả phí
Bảo vệ trẻ em khỏi ảnh hưởng của COVID-19 ở Honduras
Civic Nation BRANDVOICE | Chương trình trả phí
Đây là những đứa trẻ nông thôn
Việc củng cố tổ chức như một nhà lãnh đạo trong không gian này là sự hợp tác của họ với Dacast , một nền tảng lưu trữ video và phát trực tiếp cho phép người dùng từ khắp nơi trên thế giới tải lên video của họ. Những video này sau đó được xác minh, lưu trữ và có thể tìm kiếm cho tất cả mọi người.
Vương quốc trò chơi hiện tại không giống như một con cáo lớn lên. Khi anh ta dành hàng giờ để nhét các khu vào tủ arcade, mục tiêu là trở thành tốt nhất và tạo dấu ấn cho những người khác thử và lật đổ. Trong khi điều đó chắc chắn vẫn nằm ngoài bối cảnh hiện tại, rất nhiều game ngày nay là về các tương tác xã hội với các game thủ trên toàn thế giới.
Tôi đã lớn lên trong thời đại mà tình yêu và niềm đam mê với trò chơi điện tử không dễ bị cha mẹ tiêu hóa. Tôi nghĩ rằng khoảng cách đã được thu hẹp và bạn phải cho các bậc cha mẹ hiểu rằng công nghệ đã thay đổi cục diện, Mitch Fox nói. Họ hiểu rằng xây dựng cộng đồng và tương tác xã hội đang thực sự được lưu trữ trực tuyến. Có rất nhiều tương tác trên điện thoại, trò chơi, bảng điều khiển và nền tảng của chúng tôi. Bây giờ, bạn đang kết nối toàn cầu nhưng bạn đang cạnh tranh và bạn đang phát triển xã hội khi còn trẻ từ những trải nghiệm này.
Lời giới thiệu của Fox về esports đến từ con trai Kyle, người đã đề cập đến mối quan tâm đến trò chơi điện tử phát triển như một con đường sự nghiệp trước khi anh chuẩn bị tham dự Loyola Marymount vào thời điểm đó. Hai người cuối cùng sẽ được mời tham dự trận chung kết Liên minh huyền thoại tại Madison Square Garden. Đây là cái nhìn thực tế đầu tiên của Fox vào thế giới esports và bầu không khí mà anh quan sát thấy rất quen thuộc với anh.
Tôi đã thấy chính xác những gì tôi sẽ trải nghiệm tại một giải đấu NCAA hoặc Chung kết NBA, ông nói. Đây là một chương trình thi đấu với những người giỏi nhất. Có một nhóm người hâm mộ cho thấy lòng trung thành của họ với một đội cụ thể. Tôi đã thấy nó được truyền phát và phát sóng ra thế giới và trong khoảnh khắc đó, trong một MSG đã bán hết - một đấu trường mà tôi đã chơi trong nhiều năm - tôi chỉ biết rằng nó đang trên đường trở thành làn sóng của tương lai cho một thế hệ đang lớn lên chơi trò chơi điện tử, yêu thích chúng và đang theo đuổi các tương tác xã hội của chúng thông qua công nghệ ngày nay.
Kinh nghiệm đó đã dẫn đến việc Fox mua một đội Liên minh huyền thoại esports được đổi thương hiệu thành Echo Fox. Ông rời khỏi tổ chức vào năm ngoái sau khi các vụ kiện từ ông và các đối tác kinh doanh của công ty đã được giải quyết ngoài tòa án.
Trong khi nhiều ngành công nghiệp đã phải chịu do COVID-19 dưới hình thức sa thải, tổn thất tài chính và một tương lai không chắc chắn, ngành công nghiệp game đã phát triển mạnh. Doanh số đã tăng gần 20% từ đầu năm đến nay so với năm ngoái, theo công ty theo dõi ngành công nghiệp của Tập đoàn NPD. Điều này có thể được quy cho nhiều người bị giam cầm trong nhà và tìm kiếm một hoạt động mang tính xây dựng cũng cho phép họ tương tác an toàn với những người khác.
Hiện tại, với môi trường, ngày càng có nhiều người tập trung trực tuyến. Thiên hà Twin Twin đại diện cho một thế giới gắn kết một cá nhân muốn có một cộng đồng xã hội, một nền tảng nơi họ có thể được công nhận và chứng thực cho thiên tài cạnh tranh và chơi game của họ. Họ có thể đến địa điểm này và được công nhận và cũng là một trong số các đồng nghiệp của họ.
Fox rất vui mừng khi thấy sự thăng tiến liên tục của trò chơi và esports. Anh hào hứng mang đến trải nghiệm mới với Dacast cho các game thủ trên toàn thế giới để giúp kết nối họ, cho phép họ nhận được sự công nhận cho màn trình diễn của họ để giúp tăng thêm giá trị cho giờ chơi game của họ. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ và tiền tiếp tục được đổ vào chơi game, Fox nói rằng sẽ có một vài con đường sự nghiệp mới được tạo ra.
Trong sáu tháng qua, chúng tôi được truyền thông để sống qua các thiết bị của mình và chúng tôi đang trực tuyến, kết nối và liên lạc nhiều hơn mỗi ngày, anh nói. Tôi nghĩ rằng bạn sẽ thấy nhiều nghề nghiệp hơn được xây dựng xung quanh mô liên kết của thế giới trò chơi. Nếu bạn đang ở esports, bạn có thể trở thành org. chủ sở hữu, cầu thủ, huấn luyện viên hoặc một đại lý. Tất cả các con đường sự nghiệp bạn nhìn thấy trong các môn thể thao truyền thống, bạn sẽ thấy xung quanh esports. Cùng với đó, một thanh niên hay phụ nữ có thể đi học đại học để học nghề và điền vào cột sống của ngành và là nhân tố đóng góp cho sự phát triển.
Nhận xét
Đăng nhận xét